Personal Maps: создаём сервис AngularJS. Часть 4.

Владимир | | Ajax, AngularJS, JavaScript, Web разработка.

personal_maps_logo_4

Это четвёртая статья цикла о разработке web приложения под названием Personal Maps.

В предыдущей части мы начали рассматривать клиентскую часть приложения и разобрались, какие компоненты входят в её состав. Также мы определили, как компоненты будут взаимодействовать между собой. В результате у нас получилась достаточно гибкая архитектура, которая позволяет изменять, добавлять или удалять компоненты не затрагивая других части приложения.

Сейчас мы переходим к практической реализации. И начнём с разработки сервиса AngularJS, который называется Places и работает с REST API серверной части приложения, т.е. выполняет операции чтения, создания, удаления и редактирования объектов, которые пользователь размещает на карте.

Начинать разработку с сервиса удобнее всего, т.к. он не зависит от других компонентов приложения (не вызывает их методы). Но остальные компоненты используют его, потому что им необходимо работать с объектами.
Читать дальше

Personal Maps: главная страница и структура клиентской части приложения. Часть 3.

Владимир | | Ajax, AngularJS, HTML, JavaScript, PHP, Web разработка, Yii.

В этой части мы начнём разрабатывать клиентскую часть приложения.

Фактически это будет одностраничное приложение, которое получает и передаёт данные с помощью REST сервисов. Основное преимущество такого подхода заключается в том, что при работе пользователя не происходит перезагрузки страницы. Если сервер окажется недоступен, пользователь увидит сообщение об ошибке и сможет продолжить работу, когда связь восстановится.

Кроме того, наше приложение показывает объекты на карте Google, и если его разрабатывать в «классическом» стиле, то переход от одного объекта к другому будет вызывать перезагрузку карты. А это, не смотря на кэширование компонентов карты браузером, негативно скажется на скорости работы интерфейса.

Читать дальше

Personal Maps: Устанавливаем и настраиваем Yii, проектируем структуру базы данных. Часть 2.

Владимир | | AngularJS, MySQL, PHP, Web разработка, Yii.

personal_maps_logo_2

Это вторая часть из серии статей о создании web приложения с использованием фреймворков Yii и AngularJS. В ней мы рассмотрим:

  • установку и предварительную настройку Yii;
  • подключение расширения Yiistrap;
  • структуру базы данных;
  • создание миграций.

Примечание. Вы можете получить исходный код на GitHub, а также поэкспериментировать с демо-версией.

Source

Demo
Читать дальше

Personal Maps: используем Yii и AngularJS для разработки web приложения. Часть 1.

Владимир | | AngularJS, JavaScript, MySQL, PHP, Web разработка.

personal_maps_logo_1

Эта статья первая из цикла о создании небольшого web приложения под названием Personal Maps. Приложение создавалось исключительно в демонстрационных целях, но, в тоже время, оно в полном объёме выполняет свои задачи. С его помощью я хочу показать пример использования нескольких инструментов «в связке», а именно: PHP фреймворка Yii, JavaScript фреймворка AngularJS, базы данных MySQL и Google Maps API.

Первоначально я планировал ограничиваться несколькими более-менее независимыми постами, но затем понял, что такой подход не позволит нормально описать взаимодействие клиентской и серверной части приложения. Более-менее подробное описание по моей приблизительной оценке будет состоять ориентировочно из 10 частей, которые я рассчитываю опубликовать в этом и следующем месяце.

Но уже сейчас код приложения доступен на Github'е. Возможно в него будут вноситься небольшие дополнения и исправления, но ничего кардинального.
Читать дальше

Проблемы с обновлением статических файлов при использовании web сервера на VirtualBox

Владимир | | Web разработка, Разное.

virtualbox sendfile

На сегодняшний день при разработке на PHP совсем не обязательно использовать такую же операционную систему, как и на продакшн сервере.

Т.е. вполне можно работать с версией PHP для Windows, а на рабочем сервере использовать Linux. При этом в большинстве случаев проблем не возникает. Но, тем не менее, перед деплоем желательно протестировать код в условиях максимально приближенных к продакшн среде. И самое простое решение в данной ситуации – использовать VirtualBox.

В большинстве случаев поступают следующим образом:

  1. Создают виртуальную машину.
  2. Устанавливают на неё web сервер, базу данных и всё остальное ПО.
  3. Создают общую папку, в которой находится код приложения. Это позволяет работать с кодом из основной операционной системы, что значительно удобнее.

В результате получаем виртуальную машину, в которой версии программ и конфигурационные файлы полностью совпадают с продакшн сервером. Но разница всё же существует. Гостевая операционная система работает с железом не напрямую, а через VirtualBox, и это создаёт проблему.
Читать дальше

Использование BitTorrent Sync для резервного копирования

Владимир | | Разное.

bittorrent sync backups

BitTorrent Sync продукт довольно новый и на данный момент доступна только предварительная альфа-версия. Тем не менее, он доступен для трёх основных платформ (Windows, Linux, Mac OS) и прошёл довольно длительное тестирование. Я сам за две недели использования с серьёзными проблемами не столкнулся, да и отзывы других пользователей в основном положительные. Поэтому BitTorrent Sync вполне можно использовать уже сейчас не дожидаясь выхода официальной стабильной версии.

Настройка приложения достаточно простая. Если вы используете клиент для Windows или Mac, вам нужно будет только установить приложение, выбрать папки с файлами и скопировать секретные ключи с одного компьютера на другой. После этого синхронизация файлов будет работать автоматически. Но в установке Linux-версии на удалённом сервере есть несколько нюансов, о которых я и хочу рассказать.
Читать дальше

Google maps & AngularJS: позиционирование карты

Владимир | | Ajax, AngularJS, HTML, JavaScript, Web разработка.

google maps angularjs

Последнее время мне довольно часто приходится работать с различными фреймворками, предназначенными для разработки JavaScript приложений. В основном с Backbone.js и AngularJS. И впечатления в целом очень приятные. Они действительно позволяют ускорить разработку и упростить поддержку кода.

Естественно, всё имеет свою цену. В данном случае это «порог вхождения» и время на изучение особенностей фреймворков. Кроме того, сейчас ведётся много споров на тему того какой фреймворк лучше. Участвовать в них у меня желания нет, хотя читать такие обсуждения иногда бывает интересно 🙂 К сожалению (или к счастью), победителей в этих спорах нет и, скорее всего, не будет. В большинстве случаев, чем больше работы за вас выполняет фреймворк, тем медленнее он работает. Но, с другой стороны, при этом уменьшается время разработки.

Поэтому, на мой взгляд, имеет смысл поработать с несколькими фреймворками разного уровня и сформировать представление в каких случаях имеет смысл их использовать.

В этой статье мы рассмотрим пример использования AngularJS.
Читать дальше

Google maps & jQuery: позиционирование карты

Владимир | | Ajax, HTML, JavaScript, Web разработка.

google maps positioning

Приветствую всех!

В этой статье речь пойдет о создании небольшого приложения, работающего с картами google.

Идея следующая. У вас в базе данных есть какая-то информация об объектах, которые нужно показать на карте (например, информация о городах). Нужно:

      1) вывести список этих объектов;
      2) при клике на любом из объектов переместить карту так чтобы выбранный объект оказался в её центре;
      3) показать на карте развернутую информацию о выбранном объекте.

Вообще-то существует некоторое количество готовых решений. В основном плагинов для различных CMS. Но часто подключение таких плагинов к существующей системе занимает больше времени, чем написание собственного решения. Кроме того, своё решение проще дорабатывать и поддерживать.
Читать дальше

TinyMCE + PHP.JS: выборочная фильтрация тегов

Владимир | | JavaScript, Web разработка.

tinymce tags filtering

На сегодняшний день TinyMCE является одним из самых популярных WYSIWYG редакторов. И в тоже время, с точки зрения настройки, одним из самых сложных.

По большому счёту, это достоинство, т.к. вы можете создавать собственные плагины, темы и управлять поведением редактора в соответствии со своими задачами. Но, с другой стороны, иногда на поиск нужной комбинации параметров уходит гораздо больше времени, чем хотелось бы 😉

В этой статье речь пойдёт о настройке фильтрации текста, который пользователь вставляет в редактор.
Читать дальше

Хостинг: обычный сервер или облако?

Владимир | | Hosting.

hosting_servers

Сейчас рынок услуг хостинга развивается очень быстро. Причём изменяются не только количественные показатели (объём диска памяти и т.п.), но и качественные – появляются принципиально новые услуги.

С точки зрения пользователя всё это очень хорошо, т.к. высокая конкуренция приводит к снижению стоимости и улучшению качества обслуживания, но при этом компании очень часто под одними и теми же названиями предлагают совершенно разные услуги.

В этой статье я попытался классифицировать основные предложения, которые сейчас есть на рынке. Естественно, упор сделан на сервисы, с которыми я сам работал, но, думаю, никакие принципиальные моменты не упущены.
Читать дальше