Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 6. Формируем страницы игр и жанров.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii_game_site_mvc

Приветствую всех! Сегодня мы продолжим разработку игрового сайта на основе фреймворка Yii.

Напомню, на чём мы остановились в прошлый раз. У нас создан контроллер для работы с играми GamesController, модель Games и стандартные представления (находятся в папке views/games). Кроме того, мы написали метод импорта игр actionImport.

Раз импортировать игры в базу мы можем, напишем методы для их отображения на сайте. Всего нам нужно создать три типа страниц:

1) с общим перечнем игр (главная);

2) с перечнем игр определенного жанра;

3) с выбранной игрой.

Первые два типа страниц мы реализуем с помощью одного метода — actionList. Дело в том, что страница с играми определенного жанра ничем не отличается от страницы с общим перечнем игр. Просто при поиске игр в базе мы используем один дополнительный параметр – код жанра.

Теперь взгляните на сам метод.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 5. Импорт игр.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

import games

Сегодня мы продолжим создание игрового сайта с помощью Yii PHP framework. Наши задачи: заполнить базу данных информацией об играх (её мы берем из партнерки GameBoss) и, заодно, немного разобраться с библиотекой Yii для работы с базой данных.

Алгоритм импорта довольно прост.

1) Читаем из базы список жанров. Они должны быть созданы заранее, иначе мы не сможем правильно создать записи в таблице ygs_games_types.

2) Получаем список игр, которые уже сохранены в БД (нам нужны их id).

3) Получаем данные от GameBoss. Они приходят в xml формате.

4) Для каждой игры, полученной от GameBoss, проверяем, существует ли она в базе, и, если нет, сохраняем.

5) Создаём записи в связанных таблицах ygs_games_types и ygs_screenshots.

6) Показываем страницу с кнопкой «Импрорт».

Прежде чем писать метод импорта, создадим модель, контроллер и представления для работы с играми.

>> yiic shell
model Games ygs_games
crud Games

Теперь можно добавить метод actionImport в контроллер GamesController.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 4. Работа с жанрами игр.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii game site

Сегодня мы продолжим разработку игрового сайта и напишем код необходимый для создания, удаления и изменения жанров.

Но вначале два небольших объявления.

1) Я как-то упустил, что есть русский перевод документации Yii, причём очень качественный.

2) Я решил выложить весь исходный код этого сайта, думаю так будет проще экспериментировать. Все-таки копировать куски кода из блога неудобно.

Source

Инструкция по установке.

1) В архиве находятся: папка public_html (в ней только исходные файлы сайта, без самого фреймворка), файл dump.sql (с дампом базы) и файл с инструкциями.

2) Распакуйте папку public_html так, чтобы DOCUMENT_ROOT вашего сервера указывал на ее содержимое (при желании, саму папку можно переименовать).

3) Откройте файл index.php и укажите путь к фреймворку Yii (строка 4).

4) Откройте файл \protected\config\main.php и укажите параметры подключения к базе данных (строки 45-47).

5) Импортируйте базу данных (файл dump.sql), например, с помощью phpMyAdmin.

6) Можно работать 🙂

7) Адрес входа в админку http://sitename.local/index.php?r=dashboard

Сразу хочу обратить ваше внимание, что это не окончательная версия сайта и, скорее всего, в ней есть баги и недоработки. Поэтому буду рад, если вы о них мне сообщите 😉

Возвращаемся к жанрам.

Открываем окно консоли и выполняем команды
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 3. Аутентификация.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii_game_site_auth

Приветствую всех! Эта статья – продолжение цикла о создании игрового сайта с использованием PHP фреймворка Yii.

Сегодня мы займемся ограничением доступа к административной части сайта. У вас может возникнуть вполне закономерный вопрос: «Почему именно ею? Ведь в предыдущих частях мы только создали базу данных, на сайте нет ни одной рабочей страницы.»

Всё правильно, но Yii имеет некоторые особенности. Код, который генерирует консольная утилита при создании контроллеров, автоматически использует встроенную библиотеку авторизации. Кроме того, в стандартном приложении, которое мы в прошлый раз создали командой yiic webapp есть все необходимые компоненты для аутентификации и авторизации пользователей.

От нас требуется только связать этот код с нашей базой данных. Т.е. кода нам нужно написать совсем немного.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 2. База данных и установка фреймворка.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii game site db

Как и обещал, продолжаю цикл статей о создании сайта на базе фреймворка Yii. Сегодня мы поговорим об архитектуре базы данных и разберем установку фреймворка.

Начнем с базы данных.

Как вы, наверное, помните наш сайт будет использовать данные из игровой партнерки GameBoss.ru. Эти данные можно получить несколькими способами, но в нашем случае удобнее всего XML фид.

Естественно, просто скопировать данные из фида не получится (позже мы напишем специальный метод для этой цели), а сейчас нам нужно разработать структуру базы.

Получить XML фид можно по адресу

http://gameboss.ru/x2.php?partner=38370&limit=1000&genre=127&short=1&full=1&image=1

где partner=ваш_партнерский_id (его вы получаете при регистрации в партнерке)

Взгляните на скриншот фида.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 1. Постановка задачи.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii game site

Прежде всего, поздравляю всех с наступившим Новым Годом!

И этот год хочу начать с нового цикла статей об использовании PHP фреймворка под названием Yii.

В качестве примера я решил сделать игровой сайт, точнее сайт под партнерскую программу GameBoss. Для тех, кто первый раз слышит о GameBoss — это интернет магазин казуальных игр. Он предоставляет информацию об играх в XML формате, т.е. проблем с контентом у нас не будет 😉

Примечание. Хочу сразу предупредить. С Yii я начал работать совсем недавно. И, честно говоря, это можно считать первый сайт, который я делаю с использованием этого фреймворка. Поэтому, возможно, некоторые вещи будут сделаны не лучшим образом, и я буду рад любым замечаниям.

Чтобы вы лучше представляли конечный результат, я нарисовал несколько эскизов.
Читать дальше

С Новым Годом!

Владимир | | Разное.

new year 2010

Новый Год — уникальный праздник. С одной стороны – это просто красивая традиция, но в тоже время она помогает людям оставить проблемы в прошлом и дарит надежду, что в новом году все будет лучше.

Мне недавно один знакомый довольно долго объяснял, что Новый Год праздновать 1 января не правильно. Т.к. «на самом деле» новый год начинается в день весеннего равноденствия зимнего солнцестояния (когда день начинает удлиняться). Но он меня не убедил 🙂 Дело ведь не в дате, а в праздничном настроении!

Именно этого настроения я и хочу пожелать всем в Новом Году!

И еще пожелаю Вам – умения вовремя изменять свои планы. Может быть звучит немного странно, но пожелание взято из личного опыта 🙂

Я люблю строить планы 🙂 , но многие вещи нельзя тщательно спланировать наперед. Всегда появляются новые варианты или оказывается, что при планировании что-то было упущено. Например, если я напишу: «Хочу удвоить количество подписчиков этого блога». Будет ли это хорошей задачей? Может быть мне придется публиковать вдвое больше материала? А может эти подписчики появятся сами собой, просто за счет увеличение пользователей Интернета?

Поэтому я решил, что на этот год строить планов не буду. В каком направлении развиваться я знаю, просто постараюсь приложить максимум усилий! 🙂

Удачи Вам! С Новым Годом!

Постовой

Ваша налоговая отчетность в электронном виде будет подготовлена и передана вовремя и без проблем

29 плагинов для WordPress, которые я использую

Владимир | | WordPress.

29 wordpress plugins

Начал писать этот пост и сразу понял, что мне сложно даже примерно вспомнить сколько хорошего и плохого я читал о движке WordPress.

Причем все отзывы (и положительные, и отрицательны) вполне обоснованы и я с ними не собираюсь спорить, тем более, что от этого ничего не измениться 😉 На сегодняшний день WordPress остается наиболее популярной платформой для блоггинга.

И, на мой взгляд, причин этот популярности две.

1) Постоянная работа разработчиков над движком. Конечно, не все нововведения мне нравятся (например, ревизии), но вцелом WP развивается в правильном направлении.

2) Огромное количество сторонних плагинов. С одной стороны, это большой плюс, т.к. вы можете получить нужный функционал не написав ни строчки кода. Но с другой стороны, возникают неизбежные проблемы.

Т.к. плагины может писать кто угодно, никаких гарантий качества вы не получите. Кроме того, за последние несколько лет накопилось множество заброшенных плагинов, т.е. авторы их больше не поддерживают и не тестируют на совместимость с новыми версиями движка.

В результате на поиски уходит приличное количество времени. Хотя, это все-равно быстрее чем разработка и тестирование своего плагина.

Но, конечно, этот пост я пишу не для того, чтобы рассказать о проблемах с плагинами 😉 Просто хочу поделиться списком плагинов, которыми сам пользуюсь. Возможно, вы найдете для себя что-то новое, а может быть расскажете мне о каком-нибудь хорошем плагине 🙂

Примечание. Раньше я публиковал подобный список 17 WordPress плагинов, которые у меня активированы, но с тех пор прошел почти год и за это время многое изменилось. Какие-то плагины стали не нужны (их функционал появился в движке), какие-то я заменил.

Итак, новый список.
Читать дальше

JavaScript без задержек

Владимир | | Ajax, JavaScript, Web разработка.

Название получилось довольно громкое 🙂 На самом деле эта статья не об устранении задержек, а скорее об изменении порядка загрузки и выполнения JS скриптов. Но с точки зрения посетителя некоторые задержки действительно исчезнут, точнее они будут там где он ожидает их увидеть 😉

Я как-то путано рассказываю 🙂 , на самом деле все довольно просто.

Недавно на почтовом сервере ukr.net (в web интерфейсе) я заметил довольно неприятный баг. Загружается web интерфейс, я кликаю по письму и вместо сообщения «Загрузка данных…» вижу «Для просмотра письма включите поддержку JavaScript в браузере и перезагрузите страницу».

Естественно, я точно знаю, что JavaScript у меня включен и перезагружать ничего не стал. Через две-три секунды сообщение исчезло и на его месте появилось письмо.

Работу скриптов ukr.net я анализировать не стал, но в общем-то о причине можно догадаться. Скорее всего, возникла задержка при загрузке JS файла со скриптом, который должен изменять «Включите JS…» на «Загрузка данных..».

Раньше я этот момент не замечал, но у меня нет ограничений по скорости на UA-IX трафик, да и сам ukr.net стабильно работает.

Тем не менее, проблема со скоростью загрузки существует и касается всех, а не только крупных порталов.

Рассмотрим реальную ситуацию.
Читать дальше

WordPress: создаем виджет для показа картинок с Flickr

Владимир | | HTML, PHP, Web разработка, WordPress.

Сегодня я расскажу о создании виджета для одной из самых популярных на сегодняшний день CMS – WordPress.

По большому счету, виджеты – это обычные плагины. Но они имеют несколько особенностей и предназначены в основном для отображения небольших блоков информации, чаще всего в сайдбаре.

С точки зрения пользователя, виджеты удобны тем, что их можно добавлять в сайдбар прямо из админки WP, не изменяя код темы.

Кроме того, для каждого виджета создается панель с настройками. Таким образом, все настройки сгруппированы в одном месте, что очень удобно.

Единственное условие – тема должна быть «widget ready», т.е. поддерживать виджеты. Но добавить эту поддержку несложно. Подробная инструкция находится здесь. Чтобы не усложнять пример, я буду считать, что используется дефолтная тема.

Сформулируем задачу.

Допустим, нам нужен виджет, который будет находить по заданным тегам на сервесе flickr картинки и показывать их. При этом администратор должен иметь возможность задать теги, количество картинок и их размер.
Читать дальше