Категории: Web разработка

Изменения в Yii 1.1: CActiveDataProvider

Владимир | | MySQL, PHP, Web разработка, Yii.

yii data provider

Я всё-таки решил продолжить обсуждение фреймворка Yii. Но на этот раз затяжных циклов я не планирую 🙂 , просто хочу рассказать о некоторых нововведениях в версиии 1.1.

Как вы, наверное, знаете, версия 1.1 довольно сильно отличается от 1.0.х. Есть и инструкция по переходу на новую версию.

Но есть момент, который может вызвать вопросы у тех, кто начинает знакомство с фреймворком с версии 1.1. Речь о классе CActiveDataProvider. Как несложно догадаться по названию, он предназначен для работы с базой данных. И если вы создадите сайт с помощью консольной утилиты yiic, то этот класс будет использован в методах actionIndex и actionAdmin контроллеров.

Класс очень удобный и позволяет сократить объём кода. Проблема в том, что документация немного отстаёт от жизни. В разделе о работе с базой данных подробно рассказывается об использовании классов CActiveRecord, CDbCriteria и других, но информация о CActiveDataProvider есть только в API.

Итак, что представляет собой этот класс.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 11. Человекопонятные URL.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii game site permalinks

В предыдущих частях мы практически доделали наш игровой сайт. Он в рабочем состоянии, но некоторые вещи выглядят не лучшим образом, и, прежде всего, это касается вида URL страниц.

По-умолчанию, Yii фреймоворк использует следующую схему для формирования адреса страниц:

http://имя_сайта.домен/index.php?r=контроллер/действие&параметр1=значение1...

Т.е. адрес формируется из GET параметров. В них передаётся вся информация, необходимая фреймворку для определения того, какую именно страницу нужно сформировать.

Все отлично, но в таком виде адрес очень плохо читается. Желательно было бы его сократить и использовать запись без GET параметров. Фреймворк позволяет нам сделать это, не изменяя код приложения. Нужно только указать соответствующие правила в файле конфигурации приложения (protected/config/main.php).
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 10. Панель управления.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii game site dashboard

Сегодня мы займёмся панелью управления сайта. Часть этой панели мы уже сделали.

В третьей части (Аутентификация) мы создали контроллер DashboardController и переместили в него методы actionLogin и actionLogout.

Теперь нам нужно добавить методы для управления играми, пользователями и жанрами. По большому счёту, нужные методы у нас есть, они были автоматически созданы утилитой yiic, но часть методов нужно переделывать. Например, методы управления жанрами нам вполне подходят, т.к. ничего кроме обычных CRUD операций с жанрами нам делать не нужно. Но при редактировании игр нам нужны дополнительные возможности.

Для каждой игры нужно показать полный перечень жанров с чекбоксами, чтобы пользователь мог его отредактировать. Кроме того, нужен список скриншотов, и возможность удаления неподходящих.

В первую очередь создадим отдельный макет для страниц админки.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 9. Поиск ошибок.

Владимир | | MySQL, PHP, Web разработка, Yii.

yii game site bugs

В этой части цикла мы рассмотрим некоторые возможности, которые предоставляет нам Yii фреймворк для отладки приложения.

Сразу хочу предупредить, эта статья не претендует на полноту. Я расскажу только от тех инструментах, которые использовал при разработке игрового сайта. Более подробную информацию можно найти в разделе Журналирование и Обработка ошибок.

Включаем режим отладки
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 8. Создаём виджеты.

Владимир | | MySQL, PHP, Web разработка, Yii.

yii_game_site_widgets

В этой части мы поговорим о том, какие средства предоставляет Yii для создания виджетов. Если верить википедии, виджет (widget) – это «контент модуль, который встраивается в веб-страницу или браузер» (вообще, это не совсем точно, в википедии есть несколько определений).

Правда здесь может возникнуть небольшая путаница в терминологии. Дело в том, что некоторые CMS (WordPress, например) используют термин виджет для обозначения особых плагинов, которые предназначены для отображения блоков с информацией в сайдбаре. Но сейчас нас интересует Yii PHP framework, поэтому мы будем считать виджетами объекты, которые наследуют класс CWidget.

Обычно виджеты используют для отображения какого-нибудь контента, который не зависит от основного содержимого страницы. Например, это может быть форма входа, перечень жанров игр, блок со случайными скриншотами, ссылки на страницы архива и т.п.

Для нас важно, что CWidget имеет особенность. Он является потомком класса CComponent, и, следовательно, является компонентом.

Рассмотрим, как создаются компоненты в фреймворке Yii.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 7. Работа с JavaScript и страницы игр.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii game site javascript

Сегодня мы разберем каким образом реализована поддержка JS библиотек в фреймворке Yii и создадим страницы с подробным описанием игр.

Прежде всего, пару слов о том, как будут использоваться JS библиотеки в данном примере. Для каждой игры есть несколько заранее подготовленных скриншотов, которые нам нужно показать на страницы с подробным описанием игры. Сами картинки находятся на сайте партнерки, а в нашей базе данных сохранены ссылки на них, но это не принципиально. Для нас главное правильно создать теги img.

Разместить на странице игры полноразмерные скриншоты не получится, т.к. они слишком большие, поэтому мы покажем их миниатюры. А при клике на любую из миниатюр будет открываться галерея с полноразмерными скриншотами. Для создания галереи используем библиотеку jQuery и плагин jQuery Lightbox.

jQuery идет в комплекте с фреймворком, а Lightbox нужно скачать.

Теперь разберём принцип подключения.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 6. Формируем страницы игр и жанров.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii_game_site_mvc

Приветствую всех! Сегодня мы продолжим разработку игрового сайта на основе фреймворка Yii.

Напомню, на чём мы остановились в прошлый раз. У нас создан контроллер для работы с играми GamesController, модель Games и стандартные представления (находятся в папке views/games). Кроме того, мы написали метод импорта игр actionImport.

Раз импортировать игры в базу мы можем, напишем методы для их отображения на сайте. Всего нам нужно создать три типа страниц:

1) с общим перечнем игр (главная);

2) с перечнем игр определенного жанра;

3) с выбранной игрой.

Первые два типа страниц мы реализуем с помощью одного метода — actionList. Дело в том, что страница с играми определенного жанра ничем не отличается от страницы с общим перечнем игр. Просто при поиске игр в базе мы используем один дополнительный параметр – код жанра.

Теперь взгляните на сам метод.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 5. Импорт игр.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

import games

Сегодня мы продолжим создание игрового сайта с помощью Yii PHP framework. Наши задачи: заполнить базу данных информацией об играх (её мы берем из партнерки GameBoss) и, заодно, немного разобраться с библиотекой Yii для работы с базой данных.

Алгоритм импорта довольно прост.

1) Читаем из базы список жанров. Они должны быть созданы заранее, иначе мы не сможем правильно создать записи в таблице ygs_games_types.

2) Получаем список игр, которые уже сохранены в БД (нам нужны их id).

3) Получаем данные от GameBoss. Они приходят в xml формате.

4) Для каждой игры, полученной от GameBoss, проверяем, существует ли она в базе, и, если нет, сохраняем.

5) Создаём записи в связанных таблицах ygs_games_types и ygs_screenshots.

6) Показываем страницу с кнопкой «Импрорт».

Прежде чем писать метод импорта, создадим модель, контроллер и представления для работы с играми.

>> yiic shell
model Games ygs_games
crud Games

Теперь можно добавить метод actionImport в контроллер GamesController.
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 4. Работа с жанрами игр.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii game site

Сегодня мы продолжим разработку игрового сайта и напишем код необходимый для создания, удаления и изменения жанров.

Но вначале два небольших объявления.

1) Я как-то упустил, что есть русский перевод документации Yii, причём очень качественный.

2) Я решил выложить весь исходный код этого сайта, думаю так будет проще экспериментировать. Все-таки копировать куски кода из блога неудобно.

Source

Инструкция по установке.

1) В архиве находятся: папка public_html (в ней только исходные файлы сайта, без самого фреймворка), файл dump.sql (с дампом базы) и файл с инструкциями.

2) Распакуйте папку public_html так, чтобы DOCUMENT_ROOT вашего сервера указывал на ее содержимое (при желании, саму папку можно переименовать).

3) Откройте файл index.php и укажите путь к фреймворку Yii (строка 4).

4) Откройте файл \protected\config\main.php и укажите параметры подключения к базе данных (строки 45-47).

5) Импортируйте базу данных (файл dump.sql), например, с помощью phpMyAdmin.

6) Можно работать 🙂

7) Адрес входа в админку http://sitename.local/index.php?r=dashboard

Сразу хочу обратить ваше внимание, что это не окончательная версия сайта и, скорее всего, в ней есть баги и недоработки. Поэтому буду рад, если вы о них мне сообщите 😉

Возвращаемся к жанрам.

Открываем окно консоли и выполняем команды
Читать дальше

Yii PHP framework: создаём игровой сайт. Часть 3. Аутентификация.

Владимир | | PHP, Web разработка, Yii.

yii_game_site_auth

Приветствую всех! Эта статья – продолжение цикла о создании игрового сайта с использованием PHP фреймворка Yii.

Сегодня мы займемся ограничением доступа к административной части сайта. У вас может возникнуть вполне закономерный вопрос: «Почему именно ею? Ведь в предыдущих частях мы только создали базу данных, на сайте нет ни одной рабочей страницы.»

Всё правильно, но Yii имеет некоторые особенности. Код, который генерирует консольная утилита при создании контроллеров, автоматически использует встроенную библиотеку авторизации. Кроме того, в стандартном приложении, которое мы в прошлый раз создали командой yiic webapp есть все необходимые компоненты для аутентификации и авторизации пользователей.

От нас требуется только связать этот код с нашей базой данных. Т.е. кода нам нужно написать совсем немного.
Читать дальше